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Le test d’Assassin’s creed revelations : Un voyage unique dans la capitale de l’empire Ottoman
Nous voilà partis voyager dans l’histoire de nos ancêtres assassins dont le principal décor sera Constantinople, capital de l’immense empire Ottoman, et ex Istanbul, capitale de la Turquie bien sûr.
Pas besoin d’odeur de graillon d’un bon Kebab pour décrire l’atmosphère qui vous attend : cette fois-ci Ubisoft met le paquet avec des décors fins, délicats et sublimes qui retranscrivent toute la richesse de l’empire Ottoman et donnent un bon aperçu de sa puissance culturelle à travers moult détails de l’architecture, des tissus (vêtements, draps et tapis resplendissants), des accessoires (fumée d’encens, masques, etc) qui vous plongent littéralement dans Constantinople et vous donneront tout sauf envie d’en ressortir ! Et Je passe les monuments historiques préservés à date dans l’Istanbul moderne comme la Mosquée Sainte Sophie et le grand bazar…on s’y croirait.
Dans cet épisode comme les précédents, vous aurez l’opportunité de grimper sur les toits et de vous hisser sur les points culminants de la ville pour dévoiler davantage la carte immense qui vous attend : vous aurez alors des points de vues à coupez le souffle de jour, de nuit, au crépuscule ou à l’aube, en profitant des lumières qui envahissent les reliefs marqués de la ville et ses rivages, son port, wouaw…c’est booooo ! J’insiste volontairement sur les graphismes parce justement, c’est ce point qui ne m’a pas donné envie de jouer à fond aux précédents épisodes. Attention, je n’ai pas dit que les précédents Assassin’s creed étaient laids, loin de là, mais je ne les trouvais pas totalement abouti, ou plutôt répétitif graphiquement. Alors qu’ici, on prend plaisir à découvrir de nouveaux quartiers d’une ville gigantesque, s’attarder sur des détails toujours fin et délicats ; bref, vous allez adorer (pour ma part les brumes matinales, la fumée qui s’échappe des rues, etc, sont particulièrement réussies). Ajouter à cela la musique discrète mais réussies, des doublages français au top –Merci Ubisoft- et l’on part donc sur de très bonne bases techniques. Oui, oui, le clipping est toujours là, les visages ne sont pas très fins, mais on s’en fout finalement puisque la magie orientale opère déjà !
La révélation du jeu : Ezio est l’ancêtre de…Spiderman !
Tous les Assassin’s creed vous emmènent vous promener sur les toits, balade toujours aussi agréable et donnant une vraie sensation de liberté, mais ici, Ezio le rital de Assassin’s creed BrotherHood, sera cette fois ci équipé d’un crochet au bras droit qui lui permet de grimper plus vite, plus haut, et s’accrocher plus loin…vous allez donc vous faire des sauts de 30m de long, des décrochages de plusieurs étages pour accrocher du bout du crochet sur un bord de fenêtre, sans oublier le saut de la foie, toujours aussi fun, qui vous permettra d’amortir une chute de 50m de haut. Ce crochet permet aussi de faire de la tyrolienne entre les toits histoire d’avaler 200m de distance en 3 secondes et de claquer d’un coup de lame un ennemi situé à une distance ahurissante.
Le délire est plutôt sympa quoique répétitif dans certaine mission du jeu ou vous avez plutôt l’impression d’incarner spiderman ou Lara Croft que notre cher assassin qui devient carrément un assassimpanzé ! (heum)
D’ailleurs, la maniabilité atteint ses limites dans les phases de varappes où appuyer sur le bouton de saut trop vite vous fera parfois bondir en arrière plutôt que vers le haut vous précipitant ainsi dans le vide pour une mort certaine ou dans la gueule de l’ennemi que vous étiez en train de fuir. A force on trouve le bon timing mais au début c’est carrément relou.
Et la révélation –celle du titre du jeu – dans tout ça ? Bof, on retrouve cette histoire de pomme mystique, de traitrise dans le clan des assassins…j’en dis pas plus mais vous comprendrez que le scénar’ n’est pas “exceptionnel”, mais suffisant correct pour vous poussez à en savoir plus. NB : les phases de jeu dans l’animus où vous verrez déguisé en d’jeunes habillé AberCrombie de la tête au pied ne servent absolument à rien et auraient pu se manifester seulement sous forme de cinématique, mais bon, je chipote. Le crochet permet également de balayer vos adversaires en courant, de les agripper, de les esquiver, bref, matter la vidéo ci-dessous vous comprendrez mieux !
Quels sont les autres nouveautés ?
- LA nouveauté : créez vos bombes sur mesures
Vous aurez l’opportunité de créer vos bombes sur de petits ateliers disséminés dans la ville, juste à côté des cabines permettant d’envoyer vos assassins en missions dans les pays méditerranéens pour qu’ils y gagnent de l’expérience, de l’argent et y développent la domination des Assassins sur les Templiers, vos éternels ennemis. Bref, dans ces ateliers dédiés à la fabrication de bombe, vous aurez un choix incroyable de types de bombes et d’effet de leur explosion. Bombe mortelle, dispersant des échardes par terre, de l’or pour exciter la foule, du sang pour effrayer la cible, de la fumée noire, fumée légère, pour faire du bruit et attirer des gardes…avec des explosions à l’impact, après quelques secondes…avec des bombes qui rebondissent, qui se déclenchent en passant à proximité, ou carrément à coller sur vos adversaires et j’en oublie !! Vous voilà donc artificier maître ès explosifs, capable de disperser la foule, un individu, éloigner la foule ou tuer de prêt ou d’assez loin (15-20 mètres) avec vos petits joujous. Ce point apporte un vrai plus et donne vraiment davantage de profondeur à vos tactiques d’approche de la cible !
- Tower défense
De rares phases de jeu vous proposent de défendre un repère d’assassin en plaçant vos équipes selon leurs spécialités à différents points stratégiques pour stopper les vagues d’assaillants. Bof, un peu brouillonne, on ne saisit pas le plus de ce jeu dans le jeu, si ce n’est de tenter de briser la routine.
Un Assassin’s creed complet svp ! Tomate, salade, oignon ?
Cet épisode qui vous propose donc d’incarner Ezio, mais aussi Altaïr (ce qui n’importe pas grand-chose au final) s’impose comme un épisode complet qui permettra de découvrir la superbe Constantinople avec le crochet, donnera de la profondeur à vos actions grâce aux bombes, et conservera les éléments des épisodes précédents (armes, petits armes, couteaux de lancer, petit pistolets), la gestion des assassins, l’achat de boutiques et repères…
Bref, en avançant dans la partie, vous verrez que la ville vous appartient : les boutiques converties vous rapporteront de l’argent et vous permettront d’investir plus et de vous suréquiper ; vos assassins toujours plus nombreux arriveront en escouade déchainée sur vos ennemis pour déblayer le terrain et vous concentrer sur la cible…Ajoutez à cela quelques passages dans une autre ville de montagne, un peu de révélation sur l’histoire (même si , entre nous, le scénario n’a rien d’extraordinaire, il donne juste envie d’en savoir plus, peu importe si oui ou non dans les faits), et vous passez plusieurs dizaines d’heures avant de vous lasser du mode solo pour passer au mode multi !
Le mode multi : un bon plus qui montre aussi indirectement les limites du jeu
Je suggère vraiment de réserver le multi une fois le mode scenario terminé car il pourrait vous montrer à quel point l’IA du jeu est faiblarde! Franchement cela gâche parfois notre satisfaction d’avoir monté un super plan d’attaque puisqu’au final les gardes nous oublient tout simplement parce que l’on vient de se cacher derrière une simple cheminée de 50cm d’épaisseur. Combien de fois vous verrez un garde s’affolé en voyant un cadavre que vous aurez oublié de cacher dans de la paille, et puis se calmer comme si de rien n’était 10 secondes après, sans crier alerte, et reprendre sa petite ronde.
Le changement de rythme entre les 2 modes pourrait aussi démotiver certains de jouer des modes en varappes du scenario qui n’apportent rien si ce n’est de la frustration et gâchent un peu l’envie d’aller plus loin. Donc, prenez votre temps, faites-vous plaisir avec le scenario et passez ensuite au multi, qui vous apportera toujours de bon délires à poursuivre les autres joueurs victimes ou à les fuir quand ils seront à leur tour les poursuivants.
Les habitués seront-ils déçus ?
Question difficile : les bombes changent vraiment la façon de jouer. Si 3 groupes de gardes vous emmerdent, vous balancez une bombe pour disperser le premier groupe en balançant une bombe collante et puante sur un garde, vous balancez une autre qui dispersera de l’or juste devant l’autre groupe pour attirer la foule et vous masquez, et enfin vous pouvez balancer une bombe qui tuera le dernier groupe. Et hop, c’est reparti. Les attaques toujours mieux mises en scène vous donneront envie d’ajouter du style à vos fights.
Quoi de meilleur que de suivre une cible depuis les toits et de plonger sur elles d’un coup fatal alors qu’elle est entourée de plusieurs gardes…
Enfin, j’ai commencé ce test et je le terminerai par l’ambiance de Constantinople : mélange tout en finesse de style chrétien, musulman, européen, moyen oriental, avec des graphismes et des musiques envoutants, ils vous donneront envie de remettre votre capuche, de vous asseoir sur un banc en dégustant un loukoum !
En bref, c’est tout bon ! Et bravo à Ubisoft qui m’a fait oublier pendant de longues et belles heures de jeu ma capture de drapeau sur BF 3 !
Assassin’s creed revelations le test sur XBOX 360 et PS3, l’ultime épisode qui va tout donner !,










Mais quel régal ce AC Revelations…